Abstract
本稿は 2024 年度の研究会運営委員による EC 研究の分野素描である.エンタテインメントコンピューティング研究会は,技術を中心に置く研究会ではなく,コンテンツへの興味関心を軸とした研究会である.この特徴ゆえに,研究会では様々な技術背景の研究が発表される傾向にあり,その全貌を見通すことは難しい.さらに,エンタテインメントコンテンツの範囲も目まぐるしく変化(主に拡張)するため,研究対象も時代・時期に応じて大きく変化する傾向にある.こうしたエンタテインメントコンピューティング研究の「今」を切り出す一つの方法として,研究会の運営に携わる委員有志の研究をショーケース的に眺めることを企画した.
Information
Book title
情報処理学会研究報告
Volume
2024-EC-73
Pages
1 - 7
Date of issue
2024/08/25
Date of presentation
2024/09/01
Location
北海道札幌市(北海道情報大学 札幌サテライト)
Citation
松下 光範, 小泉 直也, 松浦 昭洋 , 湯村 翼, 井尻 敬, 栗原 一貴, 山西 良典, 佐々木 智也, 辻野 雄大, 北原 鉄朗, 大谷 智子, 御手洗 彰, 棟方 渚, 山本 豪志朗. 2024年度運営委員の研究から眺めるエンタテインメントコンピューティング研究の射程, 情報処理学会研究報告, Vol.2024-EC-73, No.1, pp.1 - 7, 2024.
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