Abstract

本稿は 2024 年度の研究会運営委員による EC 研究の分野素描である.エンタテインメントコンピューティング研究会は,技術を中心に置く研究会ではなく,コンテンツへの興味関心を軸とした研究会である.この特徴ゆえに,研究会では様々な技術背景の研究が発表される傾向にあり,その全貌を見通すことは難しい.さらに,エンタテインメントコンテンツの範囲も目まぐるしく変化(主に拡張)するため,研究対象も時代・時期に応じて大きく変化する傾向にある.こうしたエンタテインメントコンピューティング研究の「今」を切り出す一つの方法として,研究会の運営に携わる委員有志の研究をショーケース的に眺めることを企画した.

Information

Book title

情報処理学会研究報告

Volume

2024-EC-73

Pages

1 - 7

Date of issue

2024/08/25

Date of presentation

2024/09/01

Location

北海道札幌市(北海道情報大学 札幌サテライト)

Citation

松下 光範, 小泉 直也, 松浦 昭洋 , 湯村 翼, 井尻 敬, 栗原 一貴, 山西 良典, 佐々木 智也, 辻野 雄大, 北原 鉄朗, 大谷 智子, 御手洗 彰, 棟方 渚, 山本 豪志朗. 2024年度運営委員の研究から眺めるエンタテインメントコンピューティング研究の射程, 情報処理学会研究報告, Vol.2024-EC-73, No.1, pp.1 - 7, 2024.