予稿集

インタラクティブ視聴システムを用いたゲーム動画への印象アノテーションとシーンの関連性の分析

Abstract

E-sportsの盛り上がりを受け,ゲームプレイの様子を映した動画から見どころシーンを抜粋した「まとめ動画」が人気となっている.見どころの検出にはシーンから受ける印象のアノテーションが必要となるが,ゲーム動画へのアノテーション作業は複数の要因から多くのコストがかかる作業である.提案システムは漫画的装飾のリアルタイムでの付与を可能にすることで動画視聴の楽しさを維持しつつ,客観的な印象アノテーションデータを獲得可能にする.実験では,システムを用いてユーザが付与したアノテーションデータと動画に含まれるシーンに関係が見られるか分析した.

Information

Book title

情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

Pages

100 - 105

Date of issue

2024/08/26

Date of presentation

2024/09/02

Location

北海道江別市(北海道情報大学)

Citation

福井 拓真, 山西 良典, 松下 光範. インタラクティブ視聴システムを用いたゲーム動画への印象アノテーションとシーンの関連性の分析, 情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集, pp.100 - 105, 2024.