Abstract
本稿では,学習者の動機付けを目的とした仕掛けとしての体験学習支援アプリを提案する.体験学習は,「場」を体感的に理解する行為であり,そのためには学習者の積極的な関与の姿勢が重要である.提案システムは,ウォークラリーを利用したモバイルアプリであり、断片的な情報提示による誘引性を利用し、学習者の能動的な行動を促すことをねらう。これにより、場に対する積極的な関与を動機付ける効果が期待される.
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Information
Book title
2015年度人工知能学会全国大会(第29回)論文集
Date of issue
2015/05/30
Date of presentation
2015/05/31
Location
北海道函館市(はこだて未来大学)
Citation
安尾 萌, 盛山 将広, 岡本 香帆里, 白水 菜々重, 松下 光範. 場の理解の積極的関与を促す体験学習支援システム, 2015年度人工知能学会全国大会(第29回)論文集, No.1D5-OS-22b-4in, 2015.